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5分钟开通你的微信商城店铺!2018-04-27 作者:黄先生
4月27日,2018微信朋友圈小游戏专场活动在北京举行,其中微信小程序小游戏的一些数据也报道了出来,除了跳一跳之外,原来类似头脑挑战答题类的小游戏最囧挑战也比较火。微信小游戏团队现场首次公布开放后的最新成绩单:已发布小游戏达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超千万,小游戏商业模式逐渐清晰。
在前期已公布安卓内购、广告两大创收方式基础上,微信也将持续扶持游戏开发者,鼓励创新。同时,微信小游戏团队将进一步开放新能力,未来将提供玩法、社交、硬件上的更多支持,助力小游戏爆发。
“我们希望通过提供更易用的开发者工具,降低创意落地的门槛,帮助开发者打造更多优秀的小游戏,使小游戏成为用户与用户的连接器。”微信游戏产品总监孙春光表示。
120天快跑,小游戏商业模式逐步明晰
经过120天快跑,小游戏生态逐渐壮大。自4月4日全面开放以来,已发布的小游戏迅速达到300多款;小游戏用户留存率达到了同类H5游戏的两倍;第三方开发者通过小游戏社交能力实现爆发,社交分享新进占比基本保持在60%到90%,在亮眼数据支撑下,小游戏商业模式也逐渐明晰。目前,开发者可通过安卓道具内购和小游戏广告两种模式实现变现。其中,数款小游戏单月安卓内购流水超千万。
安卓道具内购是最直接的商业转化途径。休闲、养成、RPG等小游戏可快速通过该方式获取收益。数据显示,目前已出现单月安卓流水收入超千万的小游戏,安卓道具内购模式初获验证。
同时,短期内小游戏将有更多广告能力逐步开放,开发者可持更多期待。目前,小游戏激励视频广告与Banner广告均已开始内测,预计下一步将对开发者开放申请。在小游戏推广方面,4月,小游戏朋友圈广告落地页已开始内测。之后,公众号广告、小程序广告等也将逐步支持小游戏推广,帮助开发者用好生态流量实现用户积累。
除两大商业模式外,微信小游戏团队还针对开发者推出了重磅扶持政策:截至2018年12月31日,针对小游戏安卓内购月流水小于50万(包含50万)的部分,平台将不参与分成,以鼓励创新、帮助开发者提升游戏用户体验,让小游戏开发者获取更高收益。更多关注hi小程序。
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