wx.setScreenBrightness(OBJECT)
基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理
设置屏幕亮度。
OBJECT参数说明:
参数 |
类型 |
必填 |
说明 |
value |
Number |
是 |
屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮 |
success |
Function |
否 |
接口调用成功 |
fail |
Function |
否 |
接口调用失败的回调函数 |
complete |
Function |
否 |
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
wx.getScreenBrightness(OBJECT)
基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理
获取屏幕亮度。
OBJECT参数说明:
参数 |
类型 |
必填 |
说明 |
success |
Function |
否 |
接口调用成功 |
fail |
Function |
否 |
接口调用失败的回调函数 |
complete |
Function |
否 |
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
success返回参数说明:
参数 |
类型 |
说明 |
value |
Number |
屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮 |
wx.setKeepScreenOn(OBJECT)
基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理
设置是否保持常亮状态。仅在当前小程序生效,离开小程序后设置失效。
OBJECT参数说明:
参数名 |
类型 |
必填 |
说明 |
keepScreenOn |
Boolean |
是 |
是否保持屏幕常亮 |
success |
Function |
否 |
接口调用成功的回调函数 |
fail |
Function |
否 |
接口调用失败的回调函数 |
complete |
Function |
否 |
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
success返回参数说明:
参数名 |
类型 |
说明 |
errMsg |
String |
调用结果 |
示例代码:
// 保持屏幕常亮
wx.setKeepScreenOn({
keepScreenOn: true
})
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