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5分钟开通你的微信商城店铺!2017-05-22 作者:黄保
2017年5月22日,微信小程序推出之时,限制非常多,现在越来越开放。微信小程序开发文档也受到越来越多人的关注,下面从多个方面来谈谈微信小程序开发文档的一些内容。
一个是使用 wepy new demo
命令生成的标准demo
一个是基于wepy开发的手机充值的完整demo
一个是基于wepy开发的开源的仿微信的聊天界面 (源代码下载)
以上三个demo均在安卓机和IOS机上运行过通。
1 . 变量与方法使用尽量使用驼峰式命名,避免使用 $
开头。
以 $
开头的方法或者属性为框架内建方法或者属性,可以被使用,使用前请参考 API文档 。
2 .入口,页面,组件的命名后缀为 .wpy
。外链的文件可以是其它后缀。
请参考 wpy文件说明
3 .使用ES6语法开发。
框架在ES6下开发,因此也需要使用ES6开发小程序,ES6中有大量的语法糖可以让我们的代码更加简洁高效。
4 .使用Promise
框架默认对小程序提供的API全都进行了 Promis小程序第三方平台e 处理,甚至可以直接使用async/await等新特性进行开发。
以下安装都通过npm安装
注:在腾讯开发网,因为npm需要使用代理才可以,没使用npm代理的同学建议使用腾讯内部工具tnmp代替npm安装,tnpm的安装与使用请参考 alsotan g的文章。
1 .安装 wepy 命令行工具
npm install wepy-cli -g
2 .在开发目录生成开发DEMO
wepy new myproject
3 .开发实时编译
wepy build --watch
项目目录结构
dist node_modules src components com_a.wpy com_b.wpy pages index.wpy page2.wpy app.wpy package.json
1 .使用微信开发者工具新建项目,本地开发选择dist目录。
2 .微信开发者工具 —> 项目 —> 关闭ES6转ES5。
3 .本地项目根目录运行wepy build --watch,开启实时编译。
在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wep小程序制作y前后的代码对比图。
官方DEMO代码:
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: 'Hello World', userInfo: {} }, //事件处理函数 bindViewTap: function() { console.log('button clicked') }, onLoad: function () { console.log('onLoad') } })
基于wepy的实现:
import wepy from 'wepy'; export default class Index extends wepy.page { data = { motto: 'Hello World', userInfo: {} }; methods = { bindViewTap () { console.log('button clicked'); } }; onLoad() { console.log('onLoad'); }; }
参见章节: 组件
示例代码:
// index.wpy <template> <view> <component id="pannel" path="pannel"></component> <component id="counter1" path="counter"></component> <component id="counter2" path="counter"></component> <component id="list" path="list"></component> </view> </template> <script> import wepy from 'wepy'; import List from '../components/list'; import Panel from '../components/panel'; import Counter from '../components/counter'; export default class Index extends wepy.page { config = { "navigationBarTitleText": "test" }; components = { panel: Panel, counter1: Counter, counter2: Counter, list: List }; } </script>
在编译过程当中,会递归遍历代码中的require然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改require为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。如下图:
官方目录结构 要求app必须有三个文件app.json,app.js,app.wxss,页面有4个文件 index.json,index.js,index.wxml,index.wxss。而且文件必须同名。
所以使用wepy开发前后开发目录对比如下:
官方DEMO:
project pages index index.json index.js index.wxml index.wxss log log.json log.wxml log.js log.wxss app.js app.json app.wxss
使用wepy框架后目录结构:
project src pages index.wpy log.wpy app.wpy
默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性。
用户可以通过修改wepy.config.js配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如promise,async/await等等。
示例代码:
import wepy from 'wepy'; export default class Index extends wepy.page { getData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({data: 123}); }, 3000); }); }; async onLoad() { let data = await this.getData(); console.log(data.data); }; }
对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。
原有代码:
onLoad = function () { var self = this; wx.login({ success: function (data) { wx.getUserInfo({ success: function (userinfo) { self.setData({userInfo: userinfo}); } }); } }); }
基于wepy实现代码:
async onLoad() { await wx.login(); this.userInfo = await wx.getUserInfo(); }
在同时并发10个request请求测试时:
不使用wepy:
使用wepy后:
执行wepy new demo后,会生成类似配置文件。
let prod = process.env.NODE_ENV === 'production'; module.exports = { "wpyExt": ".wpy", "babel": { "presets": [ "es2015", "stage-1" ], "plugins": [ "transform-export-extensions", "syntax-export-extensions", "transform-runtime" ] } }; if (prod) { // 压缩sass module.exports['sass'] = {"outputStyle": "compressed"}; // 压缩less module.exports['less'] = {"compress": true}; // 压缩js module.exports.plugins = { 'UglifyJsPlugin': { filter: /\.js$/, config: { compress: { warning: false } } }, 'TestPlugin': { filter: /\.wxml$/, config: { } } }; }
wpyExt:缺省值为’.wpy’,IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为.vue后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为.vue,就能解决部分IDE代码高亮问题。
sa小程序设计ss:sass编译配置,参见 这里
less:less编译配置,参见 这里
babel:babel编译配置,参见 这里
plugins:plugins为1.1.6版本之后功能,目前支持js压缩与图片压缩,持续开发……
wpy文件的编译过程过下:
一个 .wpy
文件分为三个部分:
样式 <style></style>
对应原有wxss
模板 <template></template>
对应原有wxml
代码 <script></script>
对应原有js
其中入口文件app.wpy不需要template,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持type和src属性,type决定了其代码编译过程,src决定是否外联代码,存在src属性且有效时,忽略内联代码,示例如下:
<style type="less" src="page1.less"></style> <template type="wxml" src="page1.wxml"></template> <script> // some code </script>
标签对应 type 值如下表所示:
|标签|type默认值|type支持值| |—|—|—| |style|css|css,less,sass(待完成)| |template|wxml|wxml,xml,html(待完成)| |script|js|js,TypeScript(待完成)|
<style type="less"> /** less **/ </style> <script> import wepy from 'wepy'; export default class extends wepy.app { config = { "pages":[ "pages/index/index" ], "window":{ "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black" } }; onLaunch() { console.log(this); } } </script>
入口app.wpy继承自wepy.app,包含一个config属性和其全局属性、方法、事件。其中config属性对应原有的app.json,编译时会根据config生成app.json文件,如果需要修改config中的内容,请使用系统提供API。
<style type="less"> /** less **/ </style> <template type="wxml"> <view> </view> <component id="counter1" path="counter"></component> </template> <script> import wepy form 'wepy'; import Counter from '../components/counter'; export default class Index extends wepy.page { config = {}; components = {counter1: Counter}; data = {}; methods = {}; events = {}; onLoad() {}; // Other properties } </script>
页面入口继承自wepy.page,主要属性说明如下:
<style type="less"> /** less **/ </style> <template type="wxml"> <view> </view> </template> <script> import wepy form 'wepy'; export default class Com extends wepy.component { components = {}; data = {}; methods = {}; events = {}; // Other properties } </script>
页面入口继承自wepy.component,属性与页面属性一样,除了不需要config以及页面特有的一些小程序事件等等。
在小程序中,可以利用 JS模块化 和 wxml模板 ,对业务模块进行划分,实现如下效果:
但实际上不同的模块代码与事件交互都是在同一个页面空间处理的,比如说 moduleA 和 moduleB 中同时存在一个 add 响应事件时,就需要在 html 和 js 中分别定义为 moduleA_add,moduleB_add。业务模块复杂之后就不利于开发和维护。
在wepy中,利用组件化的特性可以解决此类问题,如下图:
ComA 和 ComB中间的数据与事件相互隔离,可以分别拥有自己的add事件。
当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者script中的components给组件分配唯一id,并且在template中添加 <component>
标签,如index.wpy
Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。
wepy.component基类提供三个方法$broadcast,$emit,$invoke,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如:
$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);
组件的事件监听需要写在events属性下,如:
import wepy form 'wepy'; export default class Com extends wepy.component { components = {}; data = {}; methods = {}; events = { 'some-event': ($event, ...args) { console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`); } }; // Other properties }
1 . $broadcast
$broadcast事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如果Page_Index发起一个$broadcast事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图:
$emit与$broadcast正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到$emit事件,如上图,如果E发起一个$emit事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图:
$i微信小程序 apinvoke是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。
如果想在Page_Index中调用组件A的某个方法:
this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');
如果想在组件A中调用组件G的某个方法:
this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');
混合可以将组之间的可复用部分抽离,从而在组件中使用混合时,可以将混合的数据,事件以及方法注入到组件之中。混合分分为两种:
默认式混合
兼容式混合
对于组件data数据,components组件,events事件以及其它自定义方法采用 默认式混合 ,即如果组件未声明该数据,组件,事件,自定义方法等,那么将混合对象中的选项将注入组件这中。对于组件已声明的选项将不受影响。
// mixins/test.js import wepy from 'wepy'; export default class TestMixin extends wepy.page { data = { foo: 'foo defined by page', bar: 'bar defined by testMix' }; methods: { tap () { console.log('mix tap'); } } } // pages/index.wpy import wepy from 'wepy'; import TestMixin from './mixins/test'; export default class Index extends wepy.mixin { data = { foo: 'foo defined by index' }; mixins = [TestMixin ]; onShow() { console.log(this.foo); // foo defined by index. console.log(this.bar); // foo defined by testMix. } }
对于组件methods响应事件,以及小程序页面事件将采用兼容式混合,即先响应组件本身响应事件,然后再响应混合对象中响应事件。
// mixins/test.js import wepy from 'wepy'; export default class TestMixin extends wepy.page { methods = { tap () { console.log('mix tap'); } }; onShow() { console.log('mix onshow'); } } // pages/index.wpy import wepy from 'wepy'; import TestMixin from './mixins/test'; export default class Index extends wepy.mixin { mixins = [TestMixin]; methods = { tap () { console.log('index tap'); } }; onShow() { console.log('index onshow'); } } // index onshow // mix onshow // ----- when tap // index tap // mix tap
小程序通过Page提供的setData方法去绑定数据,如:
this.setData({title: 'this is title'});
因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行setData操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?经过跟小程序团队确认后得知多次setData会执行多次通信。
wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下:
this.title = 'this is title';
但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用$apply方法。如:
setTimeout(() => { this.title = 'this is title'; this.$apply(); }, 3000);
在执行脏数据检查是,会通过this.$$phase标识当前检查状态,并且会保证在并发的流程当中,只会有一个脏数据检查流程在运行,以下是执行脏数据检查的流程图:
点这里查看 官方文档
// 官方 wx.request({ url: 'xxx', success: function (data) { console.log(data); } }); // wepy 使用方式 // request 接口从只接收Object变为可接收String wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d));
点这里查看 官方文档
// 官方 <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view> Page({ tapName: function(event) { console.log(event.currentTarget.hi)// output: WeChat } }); // wepy 建议传参方式 <view id="tapTest" data-wepy-params="1-wepy-something" bindtap="tapName"> Click me! </view> events: { tapName (event, id, title, other) { console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, something } }
保留setData方法,但不建议使用setData执行绑定,修复传入undefined的bug,并且修改入参支持:
this.setData(target, value)
this.setData(object)
点这里查看 官方文档
// 官方 <view> {{ message }} </view> onLoad: function () { this.setData({message: 'hello world'}); } // wepy <view> {{ message }} </view> onLoad () { this.message = 'hello world'; }
点这里查看 官方文档
// 官方 <!-- item.wxml --> <template name="item"> <text>{{text}}</text> </template> <!-- index.wxml --> <import src="item.wxml"/> <template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/> <!-- index.js --> var item = require('item.js') // wepy <!-- /components/item.wpy --> <text>{{text}}</text> <!-- index.wpy --> <template> <component id="item"></component> </template> <script> import wepy from 'wepy'; import Item from '../componen制作小程序ts/item'; export default class Index extends wepy.page { components = { Item } } </script>
新增对第三方Compiler的支持
新增pug编译器
重新整理代码结构,使用lerna维护不同的NPM包
重新处理Plugins,同样交由第三方包处理
添加了编译时检测依赖的Compiler或者Plugins是否缺失的逻辑,如果缺失会自行安装
添加了cli工具版本检测的功能
新增了wepy upgrade命令升级wepyjs版本
新增对第三方组件的支持
新增第三方组件[wepy-com-toast]
模板中添加toast组件测试
修复了script使用src外链报错的BUG
修复了LESS编译会调用到SASS的BUG
优化了事件传参数,支持直接传参
加入了Travis-CI以及Coveralls
修复其它细节BUG问题
script/template/style的属性同时支持type和lang
添加mixins支持
修复了组件ID大写导致无法识别的问题
添加了对小程序页面所有响应事件的支持
修改wepy.config.js支持plugins
添加UglifyJsPlugin,在编译时对生成的所有JS文件进行压缩
添加ImageMinPlugin(不推荐使用,处理大图片时还有问题)
添加wepy build --no-cache参数,编译时会重新编译所有依赖文件
wepy new demo时,由在当前目录下生成项目改为创建demo目录,然后再生成项目
更新生成demo支持最新功能
添加了小程序其它页面事件的支持
修改默认配置文件.wepyrc为wepy.config.js,方便以后功能扩展。(兼容老配置文件
)
修复SASS编译异常导致watch结束的BUG
修复子组件修改时不会触发父组件更新的BUG
修复$invoke('../')的BUG
修复页面onLoad事件中传参的BUG
添加了对sass/scss的编译支持
.wepyrc中加入对less/sass的配置支持
.wepyrc中添加wpyExt选项
更新生成模板
hishop微信小程序可以实现一键开通微信小程序,结合移动云商城,可以实现七大端口的线上和线下结合模式。
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